天地遇提挟为内力不济,外患不断。
(2)规则
始击、文昌在太乙左右为提挟。
5、 格
(1)基本定义
格为变易更新格故之象。是新势将起,压旧变政的反映。
人事遇格为中途更改,势转运变,有对冲破败伤及己身的征兆。
天地遇格表示上有变动,有去旧换新之势。
(2)规则
始击与客大将、客参将与太乙所在宫相对为格。
6、 对
(1)基本定义
对为对峙,相恃不让,势均力敌之象。是事态内外力应的冲突反映。
人事遇对为受下欺蒙,无风起浪,动中趋进见凶险。
天地遇对为异灾突起,损失严重。
(2)规则
文昌与太乙所在宫相冲为对。
7、 关
(1)基本定义
关为关格不通,各流通渠道停滞,自相疑忌,互比、互争、互防之象。为事态客观条件处于闭隔,相互调整阶段而无助于主向事导。
人事人遇关为四邻不睦,同辈有争,相互倾轧。事遇关为纷纭杂乱,执词不让,难以和合。
天地遇关为四方不通,消息闭塞,发展相互制约。
(2)规则
主大将、主参将、客大将、客参将四将同宫为关。
8、 囚
(1)基本定义
囚为主力受制,囚制不动之象。为事情发展中之羁绊、牵绕、往复拘制之反应。
人事遇囚为自身困窘,纠缠不清,亲疏相扰,寸步难行,阻隔重重。
天地遇囚为外动内耗、围困、水火不济之应。
(2)规则
主大将、主参将、客大将、客参将与太乙同宫为囚。
9、 四郭杜
(1)基本定义
四郭杜为四面杜塞、阻隔,媒介、桥梁不通。
人事遇四郭杜为命运蹇滞、不顺。事遇四郭杜不成。
天地遇四郭杜为水陆运输、信息传媒等不得力。天地气息不通。